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リンク ─ 2ちゃんねる関係 2ちゃんねる サーバ負荷監視所 http //ch2.ath.cx/ つながらない時や重い時にサーバーの状態をチェック。 まだかなまだかな http //qb6.2ch.net/_403/madakana.cgi 「#######################(START)」以下に自分のホスト名が赤字で表示されたら、書き込み規制中。 2ちゃんねる スレッドタイトル検索β2 http //www.domo2.net/search/ スレッドランキング http //www.bbsnews.jp/total.html 2chのスレッドを時間当たりの投稿数でランキングしています。 Jane View http //www.geocities.jp/jview2000/ 2ちゃんねる専用ブラウザ。 Jane Style http //janestyle.s11.xrea.com/ 2ちゃんねる専用ブラウザ。 (´д`)Editさいたま営業所 http //www.kuronowish.com/~edit_/ AA(アスキーアート)エディタ『(´д`)Edit』の開発元。 AA作成だけでなく、図表の作成や、字下げの位置あわせなどにも使えます。
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検索する前に ログ一覧 関連スレ 検索ワード例 検索する前に →よくある質問 ログ一覧 ミネラルメークアップ総合スレ(初代スレ) ミラー ミネラルメークアップ・2 ミラー ミネラルメークアップ・3 ミラー ミネラルメークアップ・4 ミラー ミネラルメークアップ・5 ミラー ミネラルメークアップ・6 MMU(ミネラルメークアップ)・7 MMU(ミネラルメークアップ)・8 MMU(ミネラルメークアップ)・9 MMU(ミネラルメークアップ)・10 MMU(ミネラルメークアップ)・11 MMU(ミネラルメークアップ)・12 MMU(ミネラルメークアップ)・13 MMU(ミネラルメークアップ)・14 MMU(ミネラルメークアップ)・15 MMU(ミネラルメークアップ)・16 MMU(ミネラルメークアップ)・17 MMU(ミネラルメークアップ)・18 MMU(ミネラルメークアップ)・19 MMU(ミネラルメークアップ)・20 MMU(ミネラルメークアップ)・21 海外MMU(ミネラルメークアップ)・22 海外MMU(ミネラルメークアップ)・23 海外MMU(ミネラルメークアップ)・24 海外MMU(ミネラルメークアップ)・25 海外MMU(ミネラルメークアップ)・26 海外MMU(ミネラルメークアップ)・27 海外MMU(ミネラルメークアップ)・28 ←現行スレ ★DAT落ちしたスレはこちらで検索可 2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 ver.4 ★ミラーが見られないときは、こちらでもスナップショットを検索できます。 http //ss.chbox.jp/ 関連スレ 国内で普通に買えるMMU 国内で普通に買えるMMU・2 国内で普通に買えるMMU・3 国内で普通に買えるMMU・4 国内で普通に買えるMMU・5 国内で普通に買えるMMU・6 国内で普通に買えるMMU・7 国内で普通に買えるMMU・8 国内で普通に買えるMMU・9 ←現行 海外MMU初心者専用スレ 検索ワード例 メーカー名は略称で書かれていることが多いです(参照→国内メーカーや海外メーカー)。 「油田」「毛穴」「カバー力」「ニキビ」など悩み別ワードも良いと思います。 「Carla」「Amy」さんなど売り手の名前で情報が書いてある場合も多いです。誰がどのメーカーの人かはログから察してください。
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2chオリジナルルール 2chのオリジナルルールについて
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テンプレ 長友スレッド一覧 必死チェッカーもどき ガゼッタ採点基準 2chスレッド(1-100) 2chスレッド(101-200) 200スレ記念 現行スレッド検索ページ interスレッド検索(byログ速) このページをお気に入り登録しておけばスレッドが どこまで進んでいるのか一目でわかるようになります。
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第1回2ch大会 第1回2ch大会 期間 テンプレ レギュレーション 審判方法/対戦形式 リーグ方式 エントリ一覧 期間 受付期間 2011年3月18日(金) 23:59 まで 結果発表 2011年3月19日(土) 00 00 から順次 受付期間が終了してからまとめて機体をダウンロードします。 ツールを使いますのでテンプレの記入は正確にお願いします。 (今回はSATLOKEのみでお願いします。) テンプレ ■第1回2ch大会 ファイル名: オーナー名: チーム名: 使用機体: コメント: レギュレーション 機体制限 なし チップ制限:なし フィールド:上級演習場/540m/反発 対戦方式:ハーフリーグ戦 試合時間:120秒 被弾転倒:有 武器破損:有 装甲破損:有 障害物破損:有 勝利条件 残耐久率 審判方法/対戦形式 1リーグ最大12チーム ハーフリーグ2回(正順逆順、各1回) 勝ち点方式 勝3負0分1(同一の場合はエントリの早い方が上位) 13チーム以上のエントリーがあった場合、予選を行います。 100チーム以上のエントリーがあった場合、勝ち抜け戦を実施。 70チーム以下のエントリーの場合、コメントを実施。 主催が規制に巻き込まれやすいため、進行はしたらば大会スレを使用。 リーグ方式 現在検討中です。参加人数を見て決定します。 エントリ一覧
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2ch テンプレ 「ドット絵の美しいグラフィックスを採用した正統派RPG」 【ガーネット クロニクル ~紅輝の魔石~】 機種:PSP 発売日:2008年10月23日 価格:5040円(税込) ジャンル:RPG プレイ人数:1人 開発:IRONNOS 発売元:セガ CERO B 公式HP http //garnetchronicle.sega.jp/ まとめwiki http //www24.atwiki.jp/garnetchronicle 前スレ 2chスレ 【PSP】ガーネットクロニクル http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215613643/ 【PSP】ガーネットクロニクル part2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1224738581/ 【PSP】ガーネットクロニクル part3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1225442925/
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2ch 2chスレ クロニクルオブダンジョンメーカーhttp //makimo.to/2ch/game10_handygame/1151/1151634331.html 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー2Fhttp //makimo.to/2ch/game10_handygame/1159/1159371631.html 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー3Fhttp //makimo.to/2ch/game10_handygame/1159/1159656410.html 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー4Fhttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160461677/ 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー5Fhttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162046657/ 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー6F(現行スレ)http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168823626/ 次スレテンプレ ■公式サイト http //www.taito.co.jp/d3/cp/dungeonmaker/ ■紹介サイト http //watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060830/cdm.htm http //watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060721/cdm.htm 2006年9月28日発売 ダンジョン作成アクションRPG アドホック対応(ダンジョン交換) 自由にダンジョンを作り、そこに住み着いた魔物を倒し、 依頼を達成しつつ、さらにダンジョンを拡張していく- 既存のダンジョンRPGとは違う発想から生まれた、全く新しいアクションRPGが登場。 前スレ 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー6F http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168823626/ まとめwiki http //www18.atwiki.jp/codm/ よくある質問(wiki内FAQ) http //www18.atwiki.jp/codm/pages/4.html 2ちゃんのスレ復活させようと思うんだがテンプレ見直しや、意見求む。2と七魂も一緒にしたらだめ? -- 猫又の肉球 (2013-07-02 01 04 51) 正直スレ立てるほどプレイヤーはいないと思う -- 名無しさん (2014-08-11 14 27 05) 名前 コメント
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現行スレ FOMA NM705i Part.9 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1207059157/ テンプレート ノキアからのコンパクトストレート端末。 3/19(水) 基本的に全国一斉発売! 過去スレ Part1 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1193760780/ Part2 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1200300246/ Part3 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1202388471/ Part4 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1203558710/ Part5 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1204551199/ Part6 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1205467775/ Part7 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1205939235/ Part8 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1206374391/ Part9 http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1207059157/ Part10 http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1208529875/ Part11 http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1211080833/ Part12 http //hobby11.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1214981550/ Part13 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1218523660/ FOMA NM705i | 製品 | NTTドコモ http //www.nttdocomo.co.jp/product/foma/705i/nm705i/ NOKIA公式 http //www.nokia.co.jp/phones/nm705i/ DoCoMo NM705i まとめWiKi http //www40.atwiki.jp/nm705i/ 紹介記事 世界で使える手のひらサイズのストレート型FOMA http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0711/01/news087.html ノキアのスタンダードモデル「NM705i」 http //k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/37031.html 写真で見る「NM705i」 http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0711/12/news014.html 写真で解説する「NM705i」(機能編) http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0801/23/news073.html ノキアが「NM705i」発表会開催、知花くららも登場 http //k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/38371.html 「NM705iは、あなたを輝かせるアクセサリー」 http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0802/06/news128.html
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2chでのスレをまとめておきます。 2005年~2007年の殆どのデータは現在2chの仕様により閲覧不可能となっている為、2015年現在閲覧可能なもののみリンクしておきます。 2005年~2007年 2ch過去スレ +... 2008年 2ch過去スレ +... 2009年 2ch過去スレ +... 2010年 2ch過去スレ +... 2011年 2ch過去スレ +... 2012年 2ch過去スレ +... 2013年 2ch過去スレ +... 2014年 2ch過去スレ +...
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2ch 2chスレ クロニクルオブダンジョンメーカーhttp //makimo.to/2ch/game10_handygame/1151/1151634331.html 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー2Fhttp //makimo.to/2ch/game10_handygame/1159/1159371631.html 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー3Fhttp //makimo.to/2ch/game10_handygame/1159/1159656410.html 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー4Fhttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160461677/ 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー5Fhttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162046657/ 【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー6Fhttp //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168823626/ 【迷宮作成】クロニクルオブダンジョンメーカー7Fhttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1195134808/ 【迷宮作成】クロニクルオブダンジョンメーカー8Fhttp //game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197273034/ 【PSP】クロニクル オブ ダンジョンメーカー9F http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1198279687/ 【PSP】クロニクルオブダンジョンメーカー10Fhttp //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1200137028/ 【PSP】クロニクルオブダンジョンメーカー11Fhttp //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1203128163/ PSP】クロニクルオブダンジョンメーカー12Fhttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213116105/ 【PSP】クロニクルオブダンジョンメーカー13F http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237120818/ 以降のスレッドは七魂wikiよりどうぞ ■最新作「七魂 NANATAMA クロニクルオブダンジョンメーカー」 のwikiはコチラ http //www42.atwiki.jp/nanatama/ テンプレ1 クロニクルオブダンジョンメーカーⅡ ■公式サイト クロニクルオブダンジョンメーカー http //www.gae.co.jp/game/others/codm_index.html クロニクルオブダンジョンメーカー2 http //www.gae.co.jp/game/codm2/index.html 2007年12月6日発売 /ダンジョン作成アクションRPG 1作目まとめwiki http //www18.atwiki.jp/codm/ 2作目まとめwiki http //www31.atwiki.jp/codm2/ ・質問する前にwikiに一通り目を通してみよう ・次スレは 970を踏んだ人が立ててください テンプレ2 自由にダンジョンを作り、そこに住み着いた魔物を倒し、 依頼を達成しつつ、さらにダンジョンを拡張していく- 既存のダンジョンRPGとは違う発想から生まれた、全く新しいアクションRPGが登場。 複雑な構造を持つ迷宮を探索して手ごわい魔物たちと戦い、宝物を入手する。 『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』は、 そんな既存のダンジョン探索型RPGとは異なる発送から生み出されたアクションRPGだ。 本作の最大の特徴は、プレイヤー自身の手で迷宮を作り出し、 その迷宮内に住み着いた魔物を退治していくという独特のゲームシステムにある。 決まった構造を持つのでも、 自動生成されるのでもない。 迷宮はプレイヤー自身の手で作り上げるのだ。 依頼を受けて迷宮を作り出し、魔物をおびき寄せて戦う。 NG推奨 †時の魔槍士† red4 テンプレ3 よくある質問 ■ストーリーが進みません □メニューの「next...」で次に何をすべきか確認しよう。 街MAPの移動先を片っ端から回ってみよう。 ゲーム後半では両キャラで全部回ってみよう。 何も起きなければ寝てみるのも手。翌朝誰かが来るかも・・・。 ■ダンジョン評価・深度が上がりません ゲーム内でルールブックや師匠のヒントでおさらいが出来る。 色々考えて自分なりのダンジョンを作ってみよう。 自分用のダンジョンなら、エレベーターを撤去してもデメリットなし。 深度も稼げて結果的に評価も上がる。 wikiに深度が稼げるテンプレパターンが上がっているから困ったら参考にしてみよう。 ■ボスが出てきません ルールブックにある大部屋の説明の通り、評価が低いとボスは来ない。 それなりのダンジョンを作って大部屋を設置し、翌日以降にボスが来る事を期待しよう。 また敵討伐数も関係ある模様なので、評価・深度共に稼いでも出て来ない時は狩りに精を出そう。 ■○○が出てきません どんな敵が出てくるかは階数、内装、評価、フロア属性などで決まってくる。 クエストモンスターは基本的にはニコの占いに従えばいずれ出てくる。 中々出てこない時は部屋の設置場所を工夫したり、評価や深度がもっと高くなるよう組み替えてみよう。 ■○○を落としません クエストアイテムはクエストを受注するまでは入手できない。 受注後は運次第。ものによっては宝箱から出てくることもある。 同じ敵でも階数によって落とすアイテムが違ってくるので要注意。 ストーリー進行用のアイテムは特定階でのみ入手可能。 10F以降は例外もあるけど、基本的には指定されたフロアで探そう。 一定階以降じゃないとキオクはでないorでにくい ストーリーを進めてダンジョンを深くしましょう